→ 클레르 옵스퀴르 33원정대 공략 / 2부 – 스펙 올리기
안녕하세요. 황금개꿀이입니다.
이번에는 고난도 전투와 원턴킬 세팅에 유용한 부정행위 픽토스를 얻어보겠습니다.
부정행위는 대륙을 돌아다니는 보스인 스프롱을 처치하면 얻을 수 있습니다. 다른 지역에서 별도로 스펙을 올리지 않고 메인 시나리오 엔딩만 봤더라도 충분히 도전할 만합니다.
제가 엔딩 직후 사용했던 장비와 루미나 세팅도 함께 정리했으니 스프롱 전투가 어렵다면 참고하세요.
Table of Contents
부정행위 – 효과와 활용
부정행위는 한 캐릭터가 연속으로 두 번 행동할 수 있게 해주는 픽토스입니다.
33원정대에서 높은 피해량을 내려면 각 캐릭터의 전투 메커니즘을 활용해 공격을 준비하는 과정이 필요합니다. 루네는 얼룩, 마엘은 태세, 베르소는 랭크, 시엘은 예언, 모노코는 돌림판을 활용하죠.
부정행위가 있으면 한 번의 행동으로 공격을 준비하고 다음 행동에서 바로 강력한 기술을 사용할 수 있습니다. 적에게 턴을 넘기지 않고 공격을 이어갈 수 있어 원턴킬 세팅에 특히 유용합니다.
별도의 패널티도 없기 때문에 고난도 전투를 준비한다면 우선적으로 챙겨둘 만한 루미나 효과입니다.


권장 획득 시점

부정행위는 3막 이전에도 얻을 수 있지만, 메인 시나리오 엔딩 이후에 획득하는 것을 권장합니다.
루미나 효과로 사용하려면 40포인트가 필요해 엔딩 이전에는 여러 캐릭터에게 적용하기 부담스럽습니다. 물론 픽토스로 직접 장착하는 것만으로도 충분히 강력합니다.
굳이 일찍 스프롱을 잡으려고 고생하기보다는 엔딩을 본 후 도전해도 됩니다. 메인 시나리오를 완료한 시점의 장비로 충분히 잡을 수 있으며, 이후 루미나 포인트를 확보해 다른 캐릭터에게도 효과를 적용하면 됩니다.
위치
스프롱은 대륙에서 돌아다니는 거대한 보스입니다.

지도에서 위쪽에는 잊힌 전장, 아래쪽에는 거대한 마크가 표시된 끝없는 탑이 보이는 지역을 찾아가면 됩니다. 스프롱은 이 일대를 돌아다니며, 몸집이 워낙 커서 멀리서도 쉽게 발견할 수 있습니다.
2막에서 잊힌 전장으로 이동하다가 이미 마주친 분들도 있을 겁니다.
픽토스 세팅과 능력치, 레벨, 기술, 무기
아래는 메인 시나리오 엔딩을 본 직후, 별도로 스펙을 올리지 않고 스프롱을 잡았을 때 사용한 세팅입니다.
최강 세팅은 아니고 능력치도 체계적으로 분배한 상태가 아닙니다. 그래도 영상에서 볼 수 있듯 스프롱을 상대하기에는 충분합니다. (베르소 빼고…)
베르소를 키우지 않았다면 대신 잘 육성된 캐릭터를 넣어도 됩니다.
무기 레벨은 가능하면 20까지 올리는 것을 권장합니다. 루미나 포인트가 부족하다면 이번 전투에서 활용도가 낮은 사격 관련 루미나나 죽음의 에너지 2 등을 빼서 조정하면 됩니다.
루네

능력치 분배는 오른쪽 참고
루네는 코랄림을 사용했지만 트레부침으로 대체해도 됩니다.
치명타 확률을 75% 이상 확보하고 치명타 연소 루미나를 사용했습니다. 적에게 연소가 걸리면 치명타 확률을 100%까지 올릴 수 있는 구성입니다.

치명타 확률이 100%가 확보된 상태에서는 원소의 속임수 → 원소의 기원 또는 번개의 춤으로 공격을 이어가면 됩니다.
전원에게 연소 사격을 장착해 두었지만 연소가 걸리지 않았다면 루네의 들불로 직접 연소를 부여할 수도 있습니다.
베르소

능력치 분배는 오른쪽 참고
루미나 포인트를 101이나 투자했는데, 별다른 이유가 있는 건 아니고 피해량을 높이는 효과들을 최대한 넣었기 때문입니다.

베르소는 란서람을 장착하고 타격 폭풍과 광폭화 베기를 중심으로 사용했습니다.
전투 중 랭크가 올라가면 저항의 타격이나 완벽한 파괴도 사용했습니다.
이번 전투에서는 베르소의 공격력이 다른 캐릭터보다 부족했기 때문에, 육성 상태에 따라서는 공격보다 다른 캐릭터를 지원하는 역할로 활용해도 됩니다.
마엘

능력치 분배는 오른쪽 참고
마엘은 명인 태세에 진입한 다음 스탕달을 사용하는 구성입니다.

이번 전투에서는 메달룸을 사용했지만 필수는 아닙니다. 메달룸이 없다면 방벽 파괴자 등의 무기로 대체하고, 빠른 걸음이나 마지막 기회를 활용해 명인 태세에 진입한 후 스탕달을 사용하면 됩니다.
과거에는 버그로 메달룸과 스탕달의 조합이 매우 강력했지만, 이후 패치로 이전 만큼의 피해량을 기대하기는 어려워졌습니다. 따라서 첫 턴부터 스탕달을 사용할 수 있다는 장점 때문에 메달룸을 반드시 고집할 필요는 없습니다.
전투 영상 참고
실제 전투에서는 마엘도 강력했지만 루네가 더 높은 피해량을 보여줬습니다. 베르소로 직접 공격하기보다는 루네에게 에너지 틴트를 사용해 공격 기회를 늘리는 편이 더 효과적일 수도 있습니다.
영상에서 루네가 원소의 기원을 사용한 이유는 AP가 부족했기 때문입니다.
스프롱은 패턴을 보면서 싸워야 하므로 어느 정도 쳐내기가 필요합니다. 다만 2페이즈에 돌입하면서 전투 양상이 크게 바뀌는 보스는 아니므로 몇 번 시도하면 충분히 잡을 만합니다.
스프롱을 처치하면 부정행위 픽토스를 얻을 수 있습니다. 루미나 포인트 40이 부담스럽다면 우선 주력 캐릭터에게 직접 장착하고, 이후 포인트가 확보되면 다른 캐릭터에게도 효과를 적용하면 됩니다.

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